📋
XDWorld_WebGL_Manual
  • 소개
    • XDWorld API
    • 시작하기
    • About EGIS
    • Release Note
      • 2.1x 버전 업데이트
      • 2.x 버전 업데이트
      • 1.6x 버전 업데이트
      • 1.5x 버전 업데이트
      • 1.4x 버전 업데이트
      • 1.3x 버전 업데이트
      • 이전 버전 업데이트
    • Tutorial
      • 카메라 설정
      • POI 생성하기
      • 폴리곤 생성하기
      • 라인 생성하기
      • 모델 추가하기
      • 레이어 설정
      • 배경 지도 설정
      • 거리 측정
      • 면적 측정
      • 높이 측정
      • 반경 측정
  • API
    • Module
    • Core
      • Collection
      • JSAABBox3D
      • JSColor
      • JSLine3D
      • JSSize2D
      • JSSize3D
      • JSVector2D
      • JSVector3D
      • JSVec2Array
      • JSVec3Array
      • JSDateTime
    • Analysis
      • JSAnalysis
      • JSAnalysisGridShadow
      • JSEarthquake
      • JSEditTerrain
      • JSFlood
      • JSGridAnal
      • JSSightAnalysis
      • JSSlope
      • JSTransparency
      • JSSolarManager
    • Camera
      • JSCamera
    • Layer
      • JSLayer
      • JSLayerList
      • JSImageryProvider
    • Map
      • JSMap
      • JSTerrain
      • JSIndexMap
    • Object
      • JSObject
      • JSAntenna
      • JSArrow
      • JSBarGraph
      • JSBarGraph3D
      • JSBillboard
      • JSColorGrid
      • JSColorGrid3D
      • JSColorPolygon
      • JSFigure
      • JSFlow
      • JSFlowPolygon
      • JSGhostSymbol
      • JSGhostSymbolMap
      • JSHTMLObject
      • JSIcon
      • JSInstanceObject
      • JSLineString
      • JSMultiCube
      • JSMultiPoint
      • JSPipe
      • JSPoint
      • JSPointGraph
      • JSPolygon
      • JSPolygonStyle
      • JSPolyLineStyle
      • JSReal3D
      • JSSurfaceGraph
      • JSSymbol
      • JSTimeSeriesObject
      • JSTraceTarget
      • JSTyphoon
      • JSVideoObject
      • JSViewFrustum
    • Option
      • JSControl
      • JSNavigationControl
      • JSOption
    • ETC
      • JSMath
      • JSProj
      • ~~JSProjection~~
      • SOPObject
      • EVENT
      • Type List
      • Tag List
Powered by GitBook
On this page
  • Function
  • createViewFrustum(position, pan, tilt, x, y, distance)
  • getFov() → JSVector2D
  • getId() → string
  • setFovX(value) → boolean
  • setFovY(value) → boolean
  • Getter / Setter
  • getColor(), setColor(color) → JSColor
  • getDescription(), setDescription(desc) → string
  • getName(), setName(name) → string
  • getPan(), setPan(pan) → number
  • getTilt(), setTilt(tilt) → number
  • getVisible(), setVisible(visible) → boolean

Was this helpful?

  1. API
  2. Object

JSViewFrustum

지도 내 절두체 객체를 생성 및 설정하기 위한 API 입니다.

PreviousJSVideoObjectNextOption

Last updated 1 year ago

Was this helpful?

Module.createViewFrustum() API를 생성합니다.

var object = Module.createViewFrustum("ID");

Function

createViewFrustum(position, pan, tilt, x, y, distance)

절두체 객체를 생성합니다.

pan 입력 값에 따른 회전 정보

  • 0, 360: north.

  • 90: east.

  • 180: south.

  • 270: west.

tilt 입력 값에 따른 회전 정보 0(정면), tilt<0(상단), tilt>0(하단).

  • 0 : front.

  • tilt<0: top.

  • tilt>0: bottom.

Name
Type
Description

position

중심 좌표(경도, 위도, 고도).

pan

number

Y축 회전 설정.

tilt

number

X축 회전 설정.

x

number

화각 너비 설정.

y

number

화각 높이 설정.

distance

number

길이 설정.

  • Sample

    • function init 참조.

절두체 객체의 화각(x: 너비, y: 높이)을 반환합니다.

  • Return

    • null: 반환 실패.

getId() → string

객체의 고유 명칭을 반환 합니다.

  • Return

    • string: 객체 설명 문자열이 성공적으로 반환.

    • null: 객체가 null인 경우.

var strKey = object.getId();

setFovX(value) → boolean

절두체 객체의 화각 너비를 설정합니다.

Name
Type
Description

value

number

너비 값.

  • Return

    • true: 설정 성공.

    • false: 설정 실패.

  • Sample

    • function resutFrustum 참조.

setFovY(value) → boolean

절두체 객체의 화각 높이를 설정합니다.

Name
Type
Description

value

number

높이 값.

  • Return

    • true: 설정 성공.

    • false: 설정 실패.

  • Sample

    • function resutFrustum 참조.

Getter / Setter

젇루체 객체의 색상을 설정합니다.

Name
Type
Description

color

색상 값.

  • Return

    • null: 반환 실패.

  • Sample

    • function createViewFrustum 참조.

// ... or ...

getDescription(), setDescription(desc) → string

객체에 대한 설명을 설정합니다.

Name
Type
Description

desc

string

설명 문자열.

  • Return

    • string: 객체 설명 문자열이 성공적으로 반환.

    • null: 객체가 null인 경우.

var strDesc = object.getDescription();
// ... or ...
object.setDescription("First Object.");

getName(), setName(name) → string

객체 이름을 설정합니다.

Name
Type
Description

name

string

객체 이름.

  • Return

    • string: 객체 이름을 성공적을 반환

    • null: 객체가 null인 경우.

var objName = object.getName();
// ... or ...
object.setName("MyObject");

getPan(), setPan(pan) → number

절두체 객체의 y축 회전값을 설정합니다.

pan 입력 값에 따른 회전 정보

  • 0, 360: north

  • 90: east

  • 180: south

  • 270: west

Name
Type
Description

pan

number

y축 회전 값.

  • Return

    • number: 설정된 y축 회전값.

  • Sample

    • function resutFrustum 참조.

// ... or ...

getTilt(), setTilt(tilt) → number

절두체 객체의 x축 회전값을 설정합니다.

tilt 입력 값에 따른 회전 정보 0(정면), tilt<0(상단), tilt>0(하단).

  • 0 : front.

  • tilt<0: top.

  • tilt>0: bottom.

Name
Type
Description

tilt

number

x축 회전 값.

  • Return

    • number: 설정된 x축 회전값.

  • Sample

    • function resutFrustum 참조.

// ... or ...

getVisible(), setVisible(visible) → boolean

객체의 가시화 유무를 설정합니다.

Name
Type
Description

visible

boolean

true: 객체 가시화. false: 객체 비가시화.

  • Return

    • true: 객체 가시화 상태.

    • false: 객체 비가시화 상태.

var objName = object.getName();
// ... or ...
object.setVisible(true);

getFov() →

: 반환 성공.

getColor(), setColor(color) →

: 반환 성공.

Sandbox_Frustum
JSVector2D
JSVector2D
Sandbox_Frustum
Sandbox_Frustum
JSColor
JSColor
Sandbox_Frustum
Sandbox_Frustum
Sandbox_Frustum
JSVector3D
JSColor