JSVec3Array
지도 내 3차원 좌표 배열과 관련된 기능을 관리하기 위한 API 입니다.
Module.JSVec3Array() API를 생성합니다
var vec_array = new Module.JSVec3Array();Function
clear()
등록된 벡터 목록을 삭제합니다
var vectorList = new Module.JSVec3Array();
vectorList.clear();count() → number
등록된 벡터 개수를 반환합니다.
Return
number: 등록 된 총 벡터 개수.
var vectorList = new Module.JSVec2Array();
// ...
vectorList.count();get(index) → JSVector3D
등록된 벡터 정보를 반환합니다.
입력 변수값(index) 인덱스에 해당하는 값을 반한합니다.
index
number
벡터 인덱스..
Return
JSVector3D): 반환 성공.
var vectorList = new Module.JSVec3Array();
var vector = vectorList.get(2);pop() → JSVector3D
벡터 목록 중 마지막 데이터를 반환합니다.
반환 후 마지막 벡터는 벡터 목록에서 삭제 됩니다.
Return
JSVector3D: 반환 성공.
var vectorList = new Module.JSVec3Array();
//...
var lastVector = vectorList.pop();push(element) → number
새로운 벡터를 추가한다.
Return
number: 등록된 벡터 개수 반환.
var vectorList = new Module.JSVec3Array();
var newVector = new Module.JSVector3d(100.0, 150.0);
vectorList.push(newVector);pushLonLatAlt(lon, lat, alt) → number
입력 변수값(lon, lat, alt)으로 새로운 벡터 객체를 추가합니다.
lon
number
좌표 경도 (degrees 단위).
lat
number
좌표 위도 (degrees 단위).
alt
number
좌표 고도 (meter 단위).
Return
number: 등록된 벡터 개수 반환.
var vectorList = new Module.JSVec3Array();
vectorList.pushLonLatAlt(100.0, 120.0, 15.0);set(index, vec)
등록 벡터 데이터를 재 설정합니다.
index
number
인덱스 번호.
var vectorList = new Module.JSVec3Array();
//...
var newVector = new Module.JSVector3D(130.22, 149.3, 15.0);
vectorList.set(5, newVector);setLonLatAlt(index, lon, lat, alt)
입력 변수값(index, lon, lat, alt)으로 벡터 객체를 수정합니다.
index
number
인덱스 번호.
lon
number
좌표 경도 (degrees 단위).
lat
number
좌표 위도 (degrees 단위).
alt
number
좌표 고도 (meter 단위).
var vectorList = new Module.JSVec3Array();
//...
vectorList.setLonLatAlt(5, 130.22, 149.3, 15.0);shift()
벡터 목록의 첫번쨰 벡터를 반환하고 두번째 벡터 목록의 첫번쨰 위치로 한칸씩 앞으로 이동한다.
Return
JSVector3D: 반환성공.
var vectorList = new Module.JSVec3Array();
//...
var lastVector = vectorList.shift();getBoundary() → object
입력된 좌표리스트의 Boundary를 반환합니다.
Return
min: JSVector3D
max: JSVector3D
toJSVec2Array() → JSVec2Array
입력된 좌표리스트의 jsvec2array를 반환합니다.
Return
JSVec2Array: 반환성공.
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