JSVec3Array

지도 내 3차원 좌표 배열과 관련된 기능을 관리하기 위한 API 입니다.

Module.JSVec3Array() API를 생성합니다

var vec_array = new Module.JSVec3Array();

Function

clear()

등록된 벡터 목록을 삭제합니다

count() → number

등록된 벡터 개수를 반환합니다.

  • Return

    • number: 등록 된 총 벡터 개수.

get(index) → JSVector3D

등록된 벡터 정보를 반환합니다.

입력 변수값(index) 인덱스에 해당하는 값을 반한합니다.

pop() → JSVector3D

벡터 목록 중 마지막 데이터를 반환합니다.

반환 후 마지막 벡터는 벡터 목록에서 삭제 됩니다.

push(element) → number

새로운 벡터를 추가한다.

  • Return

    • number: 등록된 벡터 개수 반환.

pushLonLatAlt(lon, lat, alt) → number

입력 변수값(lon, lat, alt)으로 새로운 벡터 객체를 추가합니다.

  • Return

    • number: 등록된 벡터 개수 반환.

set(index, vec)

등록 벡터 데이터를 재 설정합니다.

setLonLatAlt(index, lon, lat, alt)

입력 변수값(index, lon, lat, alt)으로 벡터 객체를 수정합니다.

shift()

벡터 목록의 첫번쨰 벡터를 반환하고 두번째 벡터 목록의 첫번쨰 위치로 한칸씩 앞으로 이동한다.

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