JSBarGraph3D
지도 내 3차원 막대 그래프 객체를 생성 및 설정하기 위한 API 입니다.
Module.createBarGraph3D() API를 생성합니다.
Function
getId() → string
객체의 고유 명칭을 반환 합니다.
Return
string: 객체 설명 문자열이 성공적으로 반환.
null: 객체가 null인 경우.
create(position, size) → boolean
Create a 3D graph object.
position
그래프 생성 좌표 (경도, 위도, 고도).
size
크기(너비, 높이 설정).
Return
true: 생성 성공.
false : 생성 실패.
Sample
function createGraph 참조.
insertColumn(name, label, color) → boolean
그래프 컬럼 정보를 추가합니다..
name
string
column 구분 명칭.
label
string
column 명칭 (그래프 하단부 표시).
color
그래프 바 색상.
Return
true: 추가 성공.
false: 추가 실패.
Sample
function createGraph 참조.
insertRow(name, label) → boolean
그래프 레코드 정보를 추가합니다.
name
string
레코드 구분 명칭.
label
string
레코드 이름 (그래프 하단부 표시).
Return
true: 추가 성공.
false: 추가 실패.
Sample
function createGraph 참조.
setAnimationSpeed(speed) → boolean
그래프 바 상승 애니메이션 속도 설정.
speed
number
바 상승 애니메이션 속도 (0.1~1.0 사이 값 설정).
Return
true : 설정 성공.
false : 설정 실패.
Sample
function createGraph 참조.
setColumnTextBackgroundColor(key, color) → boolean
그래프 바 하단부 Column 문자열 배경 색상을 설정합니다.
key
string
텍스트 색상을 변경하고자 하는 Column 키.
color
문자열 배경 색상.
Return
true : 설정 성공.
false : 설정 실패.
setColumnTextColor(key, outColor, fillColor) → boolean
그래프 바 하단부 Column 라벨 배경 색상을 설정..
key
string
텍스트 색상을 변경하고자 하는 Column 키.
outColor
텍스트 외곽 색상.
fillColor
텍스트 채움 색상.
Return
true : 설정 성공.
false : 설정 실패.
setData(name, label, data) → boolean
지정한 Column, Row에 해당하는 그래프 데이터를 추가합니다.
name
string
column 구분 명칭.
label
string
Row 구분 명칭.
data
number
그래프 데이터.
Return
true : 추가 성공.
false : 추가 실패.
Sample
function createGraph 참조.
setUnitText(unit) → boolean
그래프 높이 축 단위 표시 텍스트 설정합니다..
unit
string
단위 문자열.
Return
true : 설정 성공.
false : 설정 실패.
Sample
function createGraph 참조.
setValueRange(min, max, value) → boolean
그래프 높이 축의 최소, 최대 값 설정.
min
number
높이 축 최소 값.
max
number
높이 축 최대 값.
value
number
눈금 표시 간격.
Return
true : 설정 성공.
false : 설정 실패.
Sample
function createGraph 참조.
Getter / Setter
getDescription(), setDescription(desc) → string
객체에 대한 설명을 설정합니다.
desc
string
설명 문자열.
Return
string: 객체 설명 문자열이 성공적으로 반환.
null: 객체가 null인 경우.
getName(), setName(name) → string
객체 이름을 설정합니다.
name
string
객체 이름.
Return
string: 객체 이름을 성공적을 반환
null: 객체가 null인 경우.
getVisible(), setVisible(visible) → boolean
객체의 가시화 유무를 설정합니다.
visible
boolean
true: 객체 가시화. false: 객체 비가시화.
Return
true: 객체 가시화 상태.
false: 객체 비가시화 상태.
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