📋
XDWorld_WebGL_Manual
  • 소개
    • XDWorld API
    • 시작하기
    • About EGIS
    • Release Note
      • 2.1x 버전 업데이트
      • 2.x 버전 업데이트
      • 1.6x 버전 업데이트
      • 1.5x 버전 업데이트
      • 1.4x 버전 업데이트
      • 1.3x 버전 업데이트
      • 이전 버전 업데이트
    • Tutorial
      • 카메라 설정
      • POI 생성하기
      • 폴리곤 생성하기
      • 라인 생성하기
      • 모델 추가하기
      • 레이어 설정
      • 배경 지도 설정
      • 거리 측정
      • 면적 측정
      • 높이 측정
      • 반경 측정
  • API
    • Module
    • Core
      • Collection
      • JSAABBox3D
      • JSColor
      • JSLine3D
      • JSSize2D
      • JSSize3D
      • JSVector2D
      • JSVector3D
      • JSVec2Array
      • JSVec3Array
      • JSDateTime
    • Analysis
      • JSAnalysis
      • JSAnalysisGridShadow
      • JSEarthquake
      • JSEditTerrain
      • JSFlood
      • JSGridAnal
      • JSSightAnalysis
      • JSSlope
      • JSTransparency
      • JSSolarManager
    • Camera
      • JSCamera
    • Layer
      • JSLayer
      • JSLayerList
      • JSImageryProvider
    • Map
      • JSMap
      • JSTerrain
      • JSIndexMap
    • Object
      • JSObject
      • JSAntenna
      • JSArrow
      • JSBarGraph
      • JSBarGraph3D
      • JSBillboard
      • JSColorGrid
      • JSColorGrid3D
      • JSColorPolygon
      • JSFigure
      • JSFlow
      • JSFlowPolygon
      • JSGhostSymbol
      • JSGhostSymbolMap
      • JSHTMLObject
      • JSIcon
      • JSInstanceObject
      • JSLineString
      • JSMultiCube
      • JSMultiPoint
      • JSPipe
      • JSPoint
      • JSPointGraph
      • JSPolygon
      • JSPolygonStyle
      • JSPolyLineStyle
      • JSReal3D
      • JSSurfaceGraph
      • JSSymbol
      • JSTimeSeriesObject
      • JSTraceTarget
      • JSTyphoon
      • JSVideoObject
      • JSViewFrustum
    • Option
      • JSControl
      • JSNavigationControl
      • JSOption
    • ETC
      • JSMath
      • JSProj
      • ~~JSProjection~~
      • SOPObject
      • EVENT
      • Type List
      • Tag List
Powered by GitBook
On this page
  • Function
  • addCube(id, size, count, angle, interval, fillColor, outLine, outLineColor)
  • getCubeCount() → number
  • getId() → string
  • setRowSize(size)
  • Getter / Setter
  • getDescription(), setDescription(desc) → string
  • getName(), setName(name) → string
  • getVisible(), setVisible(visible) → boolean

Was this helpful?

  1. API
  2. Object

JSMultiCube

지도 내 멀티큐브 객체를 생성 및 설정하기 위한 API 입니다.

Module.createMultiCube() API를 생성합니다.

var vPosition = new Module.JSVector3D(129.1292403, 35.1721634, 100.0);
var object = Module.createMultiCube("ID", vPosition, false);

Function

addCube(id, size, count, angle, interval, fillColor, outLine, outLineColor)

멀티 큐브 객체를 생성합니다.

Name
Type
Description

id

string

고유 명칭.

size

큐브 크기.

count

number

큐브 각 수(n값 설정 시 n각형의 큐브 생성).

angle

number

큐브 y축 회전 각도.

interval

number

큐브 간 간격.

fillColor

채움 색상.

outLine

boolean

외곽선 적용 여부.

outLineColor

외곽선 색상.

var size = new Module.JSSize2D(100.0, 200.0);
var fillColor = new Module.JSColor(255, 255, 255, 255);
var outlineColor = new Module.JSColor(255, 255, 0, 0);
object.addCube("id", size, 6, 30.0, 10.0, fillColor, true, outlineColor);

getCubeCount() → number

등록된 멀티큐브 객체 총 수를 반환합니다.

  • Return

    • number(0 ~) : 반환 성공.

    • number(-1) : 반환 실패.

var cubeCount = object.getCubeCount();

getId() → string

객체의 고유 명칭을 반환 합니다.

  • Return

    • string: 객체 설명 문자열이 성공적으로 반환.

    • null: 객체가 null인 경우.

var strKey = object.getId();

setRowSize(size)

멀티 큐브 객체 생성 시 열에 해당되는 큐브 수를 설정합니다.

Name
Type
Description

size

number

가로 큐브 수.

object.setRowSize(3);

Getter / Setter

getDescription(), setDescription(desc) → string

객체에 대한 설명을 설정합니다.

Name
Type
Description

desc

string

설명 문자열.

  • Return

    • string: 객체 설명 문자열이 성공적으로 반환.

    • null: 객체가 null인 경우.

var strDesc = object.getDescription();
// ... or ...
object.setDescription("First Object.");

getName(), setName(name) → string

객체 이름을 설정합니다.

Name
Type
Description

name

string

객체 이름.

  • Return

    • string: 객체 이름을 성공적을 반환

    • null: 객체가 null인 경우.

var objName = object.getName();
// ... or ...
object.setName("MyObject");

getVisible(), setVisible(visible) → boolean

객체의 가시화 유무를 설정합니다.

Name
Type
Description

visible

boolean

true: 객체 가시화. false: 객체 비가시화.

  • Return

    • true: 객체 가시화 상태.

    • false: 객체 비가시화 상태.

var objName = object.getName();
// ... or ...
object.setVisible(true);
PreviousJSLineStringNextJSMultiPoint

Last updated 11 months ago

Was this helpful?

JSSize2D
JSColor
JSColor