JSColorGrid3D

지도 내 3차원 격자 객체를 생성 및 설정하기 위한 API 입니다.

Module.createColorGrid3D() API를 생성합니다.

var colorGrid3D = Module.createColorGrid3D("ID");

Function

getId() → string

객체의 고유 명칭을 반환 합니다.

  • Return

    • string: 객체 설명 문자열이 성공적으로 반환.

    • null: 객체가 null인 경우.

SetGridPosition(leftTop, rightTop, rightBottom, leftBottom, altitude, row, col) → number

3차원 격자의 각 꼭지점 좌표(경도, 위도)를 기준으로 격자 객체를 생성합니다.

NameTypeDescription

leftTop

좌상단 좌표(경도 위도).

rightTop

우상단 좌표(경도 위도).

rightBottom

우하단 좌표(경도 위도).

leftBottom

좌하단 좌표(경도 위도).

altitude

number

객체 높이.

row

number

그리드 가로 개수.

col

number

그리드 세로 개수.

  • Return

    • number: 격자를 구성하는 cell 갯수.

  • Sample

SetGridCellDefaultColor(color) → boolean

3차원 격자 객체에 표현될 색상값을 설정합니다.

NameTypeDescription

color

격자 생상값.

  • Return

    • true: 설정 성공.

    • false: 설정 실패.

  • Sample

SetGridCellColor(row, column, color) → boolean

입력 변수값(row, colum)으로 해당되는 cell을 색상값을 설정합니다.

NameTypeDescription

row

number

가로 인덱스 번호.

column

number

세로 인덱스 번호.

color

Cell 색상값.

  • Return

    • true: 설정 성공.

    • false: 설정 실패.

    • 실패 조건

      • 입력 변수값(row, column)이 3차원 격자 보다 큰값이 들어온 경우.

  • Sample

SetGridLineColor(color) → boolean

3차원 격자 객체의 테두리 색상값을 설정합니다.

NameTypeDescription

color

색상값.

  • Return

    • true: 설정 성공.

    • false: 설정 실패.

    • 실패 조건

      • 3차원 격자 객체의 테두리 생성 옵션을 설정하지 않은 경우.

  • Sample

SetGridCellLineColor(row, column, color) → boolean

입력 변수값(row, colum)으로 해당되는 cell을 테두리 색상값을 설정합니다.

NameTypeDescription

row

number

가로 인덱스 번호.

column

number

세로 인덱스 번호.

color

Cell 테두리 색상값.

  • Return

    • true: 설정 성공.

    • false: 설정 실패.

    • 실패 조건.

      • 입력 변수값(row, column)이 3차원 격자 보다 큰값이 들어온 경우.

  • Sample

SetGridCellHeight(row, column, color) → boolean

입력 변수값(row, colum)으로 해당되는 cell을 높이값을 설정합니다.

NameTypeDescription

row

number

가로 인덱스 번호.

column

number

세로 인덱스 번호.

height

number

cell 높이값(meter 단위).

  • Return

    • true: 설정 성공.

    • false: 설정 실패.

    • 실패 조건

      • 입력 변수값(row, column)이 3차원 격자 보다 큰값이 들어온 경우.

  • Sample

SetDrawLine(type) → boolean

3차원 격자 객체의 테두리 생성 유무를 설정합니다.

테두리 생성 유무 초기 설정은 false 입니다.

NameTypeDescription

type

boolean

true: 테두리 생성. false: 테두리 미생성.

  • Return

    • true: 설정 성공.

    • false: 설정 실패.

SetNormal(type) → boolean

3차원 격자 객체의 음영 효과를 설정합니다.

음영 효과의 초기 설정은 false 입니다.

NameTypeDescription

type

boolean

true: 음영 효과 설정. false: 음영 효과 미설정.

  • Return

    • true: 설정 성공.

    • false: 설정 실패.

  • Sample

Create() → boolean

설정된 정보를 기준으로 3차원 격자 객체를 생성합니다.

  • Return

    • true: 생성 성공.

    • false: 생성 실패.

    • 실패 조건.

      • 입력된 좌표 정보가 없는 경우.

      • 설정된 가로, 세로 index 범위를 초과한 경우.

  • Sample

Getter / Setter

getDescription(), setDescription(desc) → string

객체에 대한 설명을 설정합니다.

NameTypeDescription

desc

string

설명 문자열.

  • Return

    • string: 객체 설명 문자열이 성공적으로 반환.

    • null: 객체가 null인 경우.

getName(), setName(name) → string

객체 이름을 설정합니다.

NameTypeDescription

name

string

객체 이름.

  • Return

    • string: 객체 이름을 성공적을 반환

    • null: 객체가 null인 경우.

getVisible(), setVisible(visible) → boolean

객체의 가시화 유무를 설정합니다.

NameTypeDescription

visible

boolean

true: 객체 가시화. false: 객체 비가시화.

  • Return

    • true: 객체 가시화 상태.

    • false: 객체 비가시화 상태.

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