📋
XDWorld_WebGL_Manual
  • 소개
    • XDWorld API
    • 시작하기
    • About EGIS
    • Release Note
      • 2.1x 버전 업데이트
      • 2.x 버전 업데이트
      • 1.6x 버전 업데이트
      • 1.5x 버전 업데이트
      • 1.4x 버전 업데이트
      • 1.3x 버전 업데이트
      • 이전 버전 업데이트
    • Tutorial
      • 카메라 설정
      • POI 생성하기
      • 폴리곤 생성하기
      • 라인 생성하기
      • 모델 추가하기
      • 레이어 설정
      • 배경 지도 설정
      • 거리 측정
      • 면적 측정
      • 높이 측정
      • 반경 측정
  • API
    • Module
    • Core
      • Collection
      • JSAABBox3D
      • JSColor
      • JSLine3D
      • JSSize2D
      • JSSize3D
      • JSVector2D
      • JSVector3D
      • JSVec2Array
      • JSVec3Array
      • JSDateTime
    • Analysis
      • JSAnalysis
      • JSAnalysisGridShadow
      • JSEarthquake
      • JSEditTerrain
      • JSFlood
      • JSGridAnal
      • JSSightAnalysis
      • JSSlope
      • JSTransparency
      • JSSolarManager
    • Camera
      • JSCamera
    • Layer
      • JSLayer
      • JSLayerList
      • JSImageryProvider
    • Map
      • JSMap
      • JSTerrain
      • JSIndexMap
    • Object
      • JSObject
      • JSAntenna
      • JSArrow
      • JSBarGraph
      • JSBarGraph3D
      • JSBillboard
      • JSColorGrid
      • JSColorGrid3D
      • JSColorPolygon
      • JSFigure
      • JSFlow
      • JSFlowPolygon
      • JSGhostSymbol
      • JSGhostSymbolMap
      • JSHTMLObject
      • JSIcon
      • JSInstanceObject
      • JSLineString
      • JSMultiCube
      • JSMultiPoint
      • JSPipe
      • JSPoint
      • JSPointGraph
      • JSPolygon
      • JSPolygonStyle
      • JSPolyLineStyle
      • JSReal3D
      • JSSurfaceGraph
      • JSSymbol
      • JSTimeSeriesObject
      • JSTraceTarget
      • JSTyphoon
      • JSVideoObject
      • JSViewFrustum
    • Option
      • JSControl
      • JSNavigationControl
      • JSOption
    • ETC
      • JSMath
      • JSProj
      • ~~JSProjection~~
      • SOPObject
      • EVENT
      • Type List
      • Tag List
Powered by GitBook
On this page
  • Function
  • getId() → string
  • setElevationSectionColor(elevation, color) → boolean
  • setFillColor(type, color) → boolean
  • setShaderType(type) → boolean
  • setStyle(style) → boolean
  • getFillColor() → JSColor
  • getPosition() → JSVector3D
  • getHeight() → number
  • Getter / Setter
  • getDescription(), setDescription(desc) → string
  • getName(), setName(name) → string
  • getVisible(), setVisible(visible) → boolean

Was this helpful?

  1. API
  2. Object

JSReal3D

지도 내 시설물 객체를 생성 및 설정하기 위한 API 입니다.

Module.createReal3D() API를 생성합니다.

JSReal3D는 시설물(건물) 형태를 출력하는 오브젝트 입니다.ㅏ

var object = Module.createReal3D("ID");

Function

getId() → string

객체의 고유 명칭을 반환 합니다.

  • Return

    • string: 객체 설명 문자열이 성공적으로 반환.

    • null: 객체가 null인 경우.

var strKey = object.getId();

setElevationSectionColor(elevation, color) → boolean

시설물 객체에 대한 층별 색상 리스트를 설정합니다.

Name
Type
Description

elevation

고도 목록.

color

색상 목록.

  • Return

    • true: 설정 성공.

    • false: 설정 실패.

var elevationList = new Module.Collection();
//.. add elevation values ..
var colorList = new Module.Collection();
//.. add color values ..
object.setElevationSectionColor(elevationList, colorList);

setFillColor(type, color) → boolean

시설물 객체의 색상을 설정합니다.

Name
Type
Description

type

boolean

true: 심플렌더링 설정. false: 일반 렌더링 설정.

color

색상값.

  • Return

    • true: 설정 성공.

    • false: 설정 실패.

setShaderType(type) → boolean

시설물 객체의 층별 색상 표시 방식을 설정합니다.

Name
Type
Description

type

number

0: 이미지. 1: 이미지 + 색상. 2: 색상.

  • Return

    • true: 설정 성공.

    • false: 설정 실패.

object.setShaderType(1);

setStyle(style) → boolean

시설물 객체의 스타일을 설정합니다.

시설물 객체는 색상 스타일만 설정 가능합니다.

Name
Type
Description

style

스타일 속성 정보.

  • Return

    • true: 설정 성공.

    • false: 설정 실패.

var polyStyle = new Module.JSPolygonStyle();
polyStyle.setFill(true);
polyStyle.setFillColor(new Module.JSColor(255, 255, 0, 0));
//...
object.setStyle(polyStyle);

시설물 객체의 색상을 반환합니다.

  • Return

    • null: 반환 실패.

시설물 객체의 중심 좌표(경도, 위도, 고도)를 반환합니다.

  • Return

    • null: 반환 실패.

getHeight() → number

시설물 객체의 높이값(in meter)을 반환합니다.

  • Return

    • number : 반환 성공.

Getter / Setter

getDescription(), setDescription(desc) → string

객체에 대한 설명을 설정합니다.

Name
Type
Description

desc

string

설명 문자열.

  • Return

    • string: 객체 설명 문자열이 성공적으로 반환.

    • null: 객체가 null인 경우.

var strDesc = object.getDescription();
// ... or ...
object.setDescription("First Object.");

getName(), setName(name) → string

객체 이름을 설정합니다.

Name
Type
Description

name

string

객체 이름.

  • Return

    • string: 객체 이름을 성공적을 반환

    • null: 객체가 null인 경우.

var objName = object.getName();
// ... or ...
object.setName("MyObject");

getVisible(), setVisible(visible) → boolean

객체의 가시화 유무를 설정합니다.

Name
Type
Description

visible

boolean

true: 객체 가시화. false: 객체 비가시화.

  • Return

    • true: 객체 가시화 상태.

    • false: 객체 비가시화 상태.

var objName = object.getName();
// ... or ...
object.setVisible(true);
PreviousJSPolyLineStyleNextJSSurfaceGraph

Last updated 11 months ago

Was this helpful?

getFillColor() →

: 반환 성공.

getPosition() →

: 반환 성공.

JSColor
JSColor
JSVector3D
JSVector3D
Collection
Collection
JSColor
JSPolygonStyle