JSFigure

지도 내 3D figure 객체 생성 및 설정하기 위한 API 입니다.

Module.createFigure() API를 생성합니다.

JSFigure Type Constants

let figure = Module.createFigure("ID");

Properties

NameTypeDescription

isplayer

boolean

비디오 실행 여부.

videoStreaming

boolean

비디오 스트리밍 여부.

axisX

boolean

좌우 반전.

axisY

boolean

상하 반전.

Function

getAngle() → number

객체의 Y축 중심 회전 각도(degree 단위)를 반환합니다.

  • Return

    • number: 반환 성공.

    • -999.0: 반환 실패.

getBoundary() → JSAABBox3D

객체의 공간 영역 좌표(경도, 위도, 고도)를 반환합니다.

  • Return

getCenter() → JSVector3D

객체의 중심 좌표(경도, 위도, 고도)를 반환합니다.

  • Return

getExtent() → number

객체의 공간 영역의 장축 거리를 반환합니다.

  • Return

    • number: 거리 반환 성공.

getFigureType() → number

객체의 figure 타입을 반환합니다.

JSFigure Type Constants

  • Return

    • number: 반환 성공.

    • -1: 반환 실패.

getId() → string

객체의 고유 명칭을 반환 합니다.

  • Return

    • string: 객체 설명 문자열이 성공적으로 반환.

    • null: 객체가 null인 경우.

getPosition() → JSVector3D

객체의 바닥면 중심 좌표(경도, 위도, 고도)를 반환합니다.

  • Return

getSize() → JSVector3D

객체의 해당되는 3차원 축의 크기(meter 단위)를 반환합니다.

  • Return

setAngle(angle) → boolean

객체의 Y축 중심 회전 각도를 설정합니다.

NameTypeDescription

angle

number

회전 각도 (degree 단위).

  • Return

    • true: 설정 성공.

    • false: 설정 실패.

    • 실패 조건

      • 입력 변수값(angle)이 0 ~ 360 범위를 벗어난 값이 입력된 경우.

setDepth(depth) → boolean

객체의 Z축 깊이를 설정합니다.

NameTypeDescription

depth

number

깊이 값.

  • Return

    • true: 설정 성공.

    • false: 설정 실패.

setHeight(height) → boolean

객체의 Y축 높이를 설정합니다.

NameTypeDescription

height

number

높이(meter 단위).

  • Return

    • true: 설정 성공.

    • false: 설정 실패.

setWidth(width) → boolean

객체의 X축 너비를 설정합니다.

NameTypeDescription

width

number

너비(meter 단위).

  • Return

    • true: 설정 성공.

    • false: 설정 실패.

setPosition(position) → boolean

객체의 바닥면 중심 좌표(경도, 위도, 고도)를 설정합니다.

NameTypeDescription

position

바닥면 중심 위치(경도, 위도, 고도).

  • Return

    • true: 설정 성공.

    • false: 설정 실패.

setSize(width, height, depth) → boolean

객체의 해당되는 3차원 축의 크기(meter 단위)를 설정합니다.

NameTypeDescription

width

number

너비(meter 단위).

height

number

높이(meter 단위).

depth

number

깊이(meter 단위).

  • Return

    • true: 설정 성공.

    • false: 설정 실패.

setledBoard(option) → string

전광판 객체를 생성합니다.

NameTypeDescription

url

string

미디어 URL 경로.

streaming

boolean

비디오 스트리밍 설정.

xaxis

boolean

좌우 반전 설정.

yaxis

boolean

상하 반전 설정.

  • Return

    • success : 텍스쳐 생성 성공.

    • 실패 조건

      • null : 생성된 객체가 없을 경우.

      • url tag isn't exist : url 태그가 없을 경우.

      • streaming tag isn't exist. : streaming 태그가 없을 경우.

  • Sample

createPlane(min, max) → boolean

평면 객체를 생성합니다.

NameTypeDescription

min

입력된 영역의 좌상단 좌표.

max

입력된 영역의 우하단 좌표.

  • Return

    • true : 객체 생성 성공.

    • false : 생성된 객체가 없을 경우.

  • Sample

editPlane() → boolean

평면 객체를 편집상태로 전환합니다.

  • Return

    • true : 텍스쳐 생성 성공.

    • false : 생성된 객체가 없을 경우.

  • Sample

createOverlapRTT(option) → boolean

이미지 오버랩을 생성합니다.

NameTypeDescription

option

boolean

지형 성절토 여부.

  • Return

    • true : 이미지 오버랩 생성 성공.

    • false :

      • 생성된 객체가 없을 경우.

      • 입력된 좌표가 4개가 아닐 경우

  • Sample

clearTexture() → boolean

객체에 입력된 텍스쳐를 삭제합니다.

  • Return

    • true : 텍스쳐 삭제 성공.

    • false : 생성된 객체가 없을 경우.

  • Sample

setInfo(option) → boolean

현재 객체 정보를 입력합니다.

NameTypeDescription

position

객체 위치 좌표.

size

객체 크기.

angle

객체 회전 각도.

color

객체 색상.

imagesize

이미지 길이.

imagedata

string

이미지 데이터.

  • Return

    • true : 객체 정보 입력 성공.

    • false :

      • 생성된 객체가 없을 경우.

      • 이미지 데이터가 없을 경우.

  • Sample

getInfo() → string

객체 정보를 반환합니다.

  • Return

    • position : 객체 위치.

    • size : 객체 크기.

    • angle : 객체 회전 각도.

    • color : 객체 색상.

  • Sample

getRectInfo() → object

객체의 좌표정보를 반환합니다.

  • Return

    • leftTop : 좌상단 좌표.

    • rightTop : 우상단 좌표.

    • leftBottom : 좌하단 좌표.

    • rightBottom : 우하단 좌표.

  • Sample

Getter / Setter

getDescription(), setDescription(desc) → string

객체에 대한 설명을 설정합니다.

NameTypeDescription

desc

string

설명 문자열.

  • Return

    • string: 객체 설명 문자열이 성공적으로 반환.

    • null: 객체가 null인 경우.

getName(), setName(name) → string

객체 이름을 설정합니다.

NameTypeDescription

name

string

객체 이름.

  • Return

    • string: 객체 이름을 성공적을 반환

    • null: 객체가 null인 경우.

getStyle(), setStyle(style) → JSPolygonStyle

JSPolygonStyle에 적용된 객체의 스타일을 설정합니다.

적용 가능한 스타일(업데이트 될 수 있음 JSPolygonStyle)

NameTypeDescription

style

객체 스타일.

getVisible(), setVisible(visible) → boolean

객체의 가시화 유무를 설정합니다.

NameTypeDescription

visible

boolean

true: 객체 가시화. false: 객체 비가시화.

  • Return

    • true: 객체 가시화 상태.

    • false: 객체 비가시화 상태.

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