JSPipe
지도 내 파이프 객체를 생성 및 설정하기 위한 API 입니다.
Module.createPipe() API를 생성합니다.
var object = Module.createPipe("ID");Function
create(coordinates, startColor, endColor, segment, radius, width) → boolean
3d 파이프 객체를 생성합니다.
입력 변수값(segment)은 3보다 큰값이 설정됩니다.
입력 변수값(radius)은 0보다 큰값이 설정됩니다.
segment
number
단면의 다각수.
radius
number
반지름.
width
number
파이프 표현시 두께 설정.
- Return - true: 생성 성공. 
- false: 생성 실패. 
 
- Sample - function createUndergroundFacility 참조. 
 
getExtent() → number
3d 파이프 객체의 공간 영역의 장축 거리를 반환합니다.
- Return - number: 거리 반환 성공. 
 
var bExtends = figure.getExtent();getId() → string
객체의 고유 명칭을 반환 합니다.
- Return - string: 객체 설명 문자열이 성공적으로 반환. 
- null: 객체가 null인 경우. 
 
var strKey = object.getId();getPositions() → JSVec3Array
3d 파이프 객체을 중심 좌표(경도, 위도, 고도)를 반환합니다.
- Return - JSVec3Array: 반환 성공. 
- null: 반환 실패. 
 
getRadius() → number
3d 파이프 객체을 반지름(meter 단위)을 반환합니다.
- Return - number: 반환 성공. 
 
moveVertically(altitude) → boolean
3d 파이프 객체의 고도를 설정합니다.
입력 변수값(altitude) 최소 -1000 보다 큰 값이 입력 되어야 합니다(해발고도 기준).
altitude
number
고도 설정.
- Return - true: 설정 성공. 
- false: 설정 실패. 
 
setColor(starColor, endColor) → boolean
3d 파이프 객체의 시작, 끝에 대한 색상을 설정합니다.
setFlow(startColor, endColor, segment, interval) → boolean
3d 파이프 객체 내부 흐름 표현 형태를 설정합니다.
입력 변수값(segment)은 3보다 큰값이 설정됩니다.
입력 변수값(interval)은 0보다 큰값이 설정됩니다.
- Return - true: 설정 성공. 
- false: 설정 실패. 
 
- Sample - function createUndergroundFacility 참조. 
 
setFlowDisplay(type) → boolean
3d 파이프 객체 내부 흐름 가시화 유무를 설정합니다.
type
boolean
true: 흐름 가시화. false: 흐름 비가시화.
- Return - true: 설정 성공. 
- false: 설정 실패. 
 
- Sample - function createUndergroundFacility 참조. 
 
setFlowWaitFrame(farme) → boolean
3d 파이프 내부 흐름에 대한 갱신 프레임 수를 설정합니다.
입력 변수값(frame)은 0보다 큰값이 설정됩니다.
frame
number
갱신 프레임 수.
- Return - true: 설정 성공. 
- false: 설정 실패. 
 
- Sample - function createUndergroundFacility 참조. 
 
setSimplifyRange(range) → boolean
3d 파이프 객체의 간소화 표현 거리를 설정합니다.
입력 변수값(range)은 0보다 큰값이 설정됩니다.
간소화 표현 중 흐름 표현은 생략됩니다.
range
number
간소화 거리.
- Return - true: 설정 성공. 
- false: 설정 실패. 
 
- Sample - function createPipe 참조. 
 
Getter / Setter
getDescription(), setDescription(desc) → string
객체에 대한 설명을 설정합니다.
desc
string
설명 문자열.
- Return - string: 객체 설명 문자열이 성공적으로 반환. 
- null: 객체가 null인 경우. 
 
var strDesc = object.getDescription();
// ... or ...
object.setDescription("First Object.");getName(), setName(name) → string
객체 이름을 설정합니다.
name
string
객체 이름.
- Return - string: 객체 이름을 성공적을 반환 
- null: 객체가 null인 경우. 
 
var objName = object.getName();
// ... or ...
object.setName("MyObject");getVisible(), setVisible(visible) → boolean
객체의 가시화 유무를 설정합니다.
visible
boolean
true: 객체 가시화. false: 객체 비가시화.
- Return - true: 객체 가시화 상태. 
- false: 객체 비가시화 상태. 
 
var objName = object.getName();
// ... or ...
object.setVisible(true);Last updated
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