JSSurfaceGraph

지도 내 3d 그물형 격자 그래프 객체를 생성 및 설정하기 위한 API 입니다.

Module.createSurfaceGraph() API를 생성합니다.

var object = Module.createSurfaceGraph("ID");

Function

create(position, size) → boolean

3d 그물형 격자 그래프 객체를 생성합니다.

NameTypeDescription

position

중심 좌표 (경도, 위도, 고도).

size

크기.

getId() → string

객체의 고유 명칭을 반환 합니다.

  • Return

    • string: 객체 설명 문자열이 성공적으로 반환.

    • null: 객체가 null인 경우.

insertAxisPoint(axis, value) → boolean

3d 그물형 그래프를 구성하는 x,y 축의 눈금값을 추가합니다.

NameTypeDescription

axis

number

Axis type. 0: X-axis. 1: Y-axis

value

number

Tick value.

  • Return

    • true: 추가 성공.

    • false: 추가 실패.

  • Sample

insertLegend(value, color) → boolean

3d 그물형 그래프 객체를 구성하는 범례와 색상을 설정합니다..

NameTypeDescription

value

number

범례 구간값.

color

범례 색상값.

  • Return

    • true: 추가 성공.

    • false: 추가 실패.

  • Sample

setAnimationSpeed(speed) → boolean

3d 그물형 그래프 객체 애니메이션 재생 속도를 설정합니다..

NameTypeDescription

speed

number

속도 (0.1 and 1.0)

  • Return

    • true : 설정 성공.

    • false : 설정 실패.

  • Sample

setData(x, y, value) → boolean

3d 그물형 그래프 객체를 구성하는 데이터를 추가합니다.

NameTypeDescription

x

number

x축 좌표.

y

number

x축 좌표.

value

number

데이터.

  • Return

    • true : 추가 성공.

    • false : 추가 실패.

  • Sample

setValueRange(min, max, interval) → boolean

3d 그물형 그래프 객체의 높이 축 범위를 설정합니다.

입력 변수값(interval)은 0.0 보다 큰값이 설정됩니다.

NameTypeDescription

min

number

축 최소값.

max

number

축 최대값.

interval

number

눈금 표시 간격.

  • Return

    • true : 설정 성공.

    • false : 설정 실패.

  • Sample

setUnitText(text) → boolean

3d 그물형 그래프 객체의 높이 축 단위 표시 문자열을 설정합니다.

NameTypeDescription

text

string

단위 명칭.

  • Return

    • true : 설정 성공.

    • false : 설정 실패.

  • Sample

Getter / Setter

getDescription(), setDescription(desc) → string

객체에 대한 설명을 설정합니다.

NameTypeDescription

desc

string

설명 문자열.

  • Return

    • string: 객체 설명 문자열이 성공적으로 반환.

    • null: 객체가 null인 경우.

getName(), setName(name) → string

객체 이름을 설정합니다.

NameTypeDescription

name

string

객체 이름.

  • Return

    • string: 객체 이름을 성공적을 반환

    • null: 객체가 null인 경우.

getVisible(), setVisible(visible) → boolean

객체의 가시화 유무를 설정합니다.

NameTypeDescription

visible

boolean

true: 객체 가시화. false: 객체 비가시화.

  • Return

    • true: 객체 가시화 상태.

    • false: 객체 비가시화 상태.

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