라인 생성하기
입력한 좌표를 기반으로 라인 오브젝트를 생성하는 방법에 대해 소개합니다.
라인 생성하기
라인 오브젝트는 특정 좌표를 입력받아 JSLineString 오브젝트를 이용해 생성합니다.
라인은 아래 단계를 거쳐 가시화 할 수 있습니다.
라인 오브젝트 생성
라인 형태 및 속성 지정
레이어 생성 후 라인 저장
아래는 라인 오브젝트를 생성하는 전체 코드입니다.
이어서 코드의 세부 단계에 대해 알아봅니다.
step 1. 라인 오브젝트 생성
Module을 통해 JSLineString 타입의 라인 오브젝트를 생성합니다.
오브젝트 키 값은 오브젝트를 구분하는 값으로 같은 레이어 내 중복되지 않도록 입력합니다.
step 2. 라인 형태 및 속성 지정
라인의 형태를 지정하기 위해 좌표 및 속성 정보를 추가합니다.
coordinates
라인을 구성하는 좌표 리스트입니다. 라인 지점들의 경도, 위도, 고도 값을 입력합니다.
type
라인의 형태를 설정합니다. 실선, 점선, 화살표 등 여러 라인 타입을 설정할 수 있습니다.
union
지형 결합 여부를 판별합니다.
false로 설정 된 경우 일반 라인으로 그려지며 true로 설정 된 경우 지형에 RTT 방식으로 그려집니다.
RTT(Render To Texture) 방식을 선택한다면 라인은 지형 텍스쳐 위에 그려지게 되므로 라인이 지형의 굴곡을 따라 표시되나, 이미지 기반으로 렌더링 하므로 라인 경계에 계단 현상이 두드러질 수 있습니다.
depth
라인 오브젝트가 거리(Depth)에 따른 순서로 렌더링 될 지 여부를 설정합니다. true로 설정하는 경우 일반적인 거리 개념과 같이 멀리 있는 라인은 가까운 오브젝트에 가려집니다.
false로 설정하는 경우 가려짐과 상관 없이 레이어 순서에 따라 오브젝트가 그려집니다.
color
JSColor 값으로 라인 색상을 설정합니다.
width
라인의 두께를 설정합니다.
step 3. 레이어 생성 후 라인 저장
설정을 마친 라인 오브젝트를 레이어에 저장합니다.
라인 생성 결과
위 과정을 거쳐 여러 타입의 라인을 한 레이어에 추가하면 아래와 같이 출력됩니다.
라인 생성 과정에 대한 라이브 코드를 확인해 보고 싶으시다면? 여기를 클릭해 주세요
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