1.4x 버전 업데이트

- API 변경 내용 -

추가 API

고스트 심볼 모델 face의 반사 효과 정도를 지정 API.

  • bool setModelFaceReflect(string id, unsigned int face_index, float reflect)

  • Class : JSGhostSymbolMap

  • Parameter

    • id : 모델 ID

    • face_index : 효과를 적용할 face 인덱스

    • reflect : 반사 효과 정도 (0.0~1.0 사이 값)

Hex code 문자열로 색상 값을 초기화 API( RGB(#RRGGBB) ARGB(#AARRGGBB) 형태로 설정 가능 ).

  • new Module.JSColor(string _hexCode)

  • Class : JSColor

  • Parameter

    • hexCode: 색상 설정 코드 문자열

  • Example

var colorRGB = new Module.JSColor("#FFDB32");
var colorARGB = new Module.JSColor("#AAFFDB32");

마우스 피킹 옵션 반환 API.

// false : 공간 계산 방식, true : 그래픽 판별 방식
var pickingType = Module.getOption().getPickingCalculateType();

개선 API

색상 상수 추가

// JSColor Before
style.setFillColor(new Module.JSColor(255, 255, 240));
// JSColor After
style.setFillColor(Module.COLOR_IVORY);

레이어 타입 상수 추가

Module.TILE_LAYER_TYPE_REAL3D;

레이어 리스트 반환 API 개선

{
// TileLayer Before
var serviceLayerList = new Module.JSLayerList(false);
Module.XDEMapCreateLayer(...);
// TileLayer After
Module.getTileLayerList().createXDServerLayer({...});
}

{
// UserLayer Before
var objectLayerList = new Module.JSLayerList(true);
objectLayerList.createLayer(...);
// UserLayer After
Module.getObjectLayerList().createObjectLayer({...});
}

레이어 생성 API 개선

{
    // TileLayer Before
    var serviceLayerList = new Module.JSLayerList(false);
    Module.XDEMapCreateLayer(
        "facility_build",
        "http://xdworld.vworld.kr:8080/",
        8080,
        true,
        true,
        false,
        9,
        0,
        15
    );
    // TileLayer After
    Module.getTileLayerList().createXDServerLayer({
        name: "facility_build", // 필수
        url: "http://xdworld.vworld.kr:8080", // 필수
        type: Module.TILE_LAYER_TYPE_REAL3D, // 필수
        visible: false, // 옵션 (default : true)
        selectable: false, // 옵션 (default : true)
        minLevel: 10, // 옵션 (default : 0)
        maxLevel: 14, // 옵션 (default : 15)
    });
}

{
    // UserLayer Before
    var objectLayerList = new Module.JSLayerList(true);
    var layer = objectLayerList.createLayer("layer", Module.ELT_3DPOINT);
    layer.setMinDistance(100.0);
    layer.setMaxDistance(10000.0);
    // UserLayer After
    Module.getObjectLayerList().createObjectLayer({
        name: "facility_build", // 필수
        type: Module.ELT_3DPOINT, // 필수
        visible: false, // 옵션 (default : true)
        selectable: false, // 옵션 (default : true)
        minDistance: 100.0, // 옵션 (default : 0.0)
        maxDistance: 1000.0, // 옵션 (default : 3000.0)
    });
}

지도 초기 생성 API 개선

//  Before
var Module = {
    // 필요한 Module 옵션
    postRun: [
        function () {
            "기능 초기화";
        },
    ],
    canvas: (function () {
        var canvas = document.createElement("canvas");
        canvas.id = "canvas";
        canvas.width = "calc(100%)";
        canvas.height = "100%";
        canvas.style.position = "fixed";
        canvas.style.top = "0px";
        canvas.style.left = "0px";
        canvas.addEventListener("contextmenu", function (e) {
            e.preventDefault();
        });
        document.body.appendChild(canvas);
        return canvas;
    })(),
};
// 지도 초기화
Module.Start(window.innerWidth, window.innerHeight - 200);

//  After
// HTML 설정
<div id="container" style="position: fixed; width: 100%; height: 100%; z-index: 0"></div>;

// Module 설정
var Module = {
    // 필요한 Module 옵션
    postRun: [
        function () {
            "기능 초기화";
        },
    ],
};

// 지도 초기화
let container = document.getElementById("container");
Module.initialize({
    container: container,
});

샌드박스 업데이트

- 업데이트 내역 -

1.49.2 Hotfix (2023/04/07)

  • 엔진 실행 중 defaultKey 입력 시 반드시 암호화 된 키 사용

    • 스크립트 파일 상 키 노출이 되지 않도록 defaultKey 입력 시 반드시 암호화 된 키를 사용하도록 변경되었습니다.

1.49.1 Hotfix (2023/04/06)

  • MML_RETURN_ANALYSISPOS 마우스모드 랜더링 오류 수정

1.49.0 (2023/04/04)

  • 시곡면 분석 각도 적요 오류 수정

  • 전광판 (CJSFigure) 편집 오류 수정

  • 파이프 애니메이션 오류 수정

  • 고스트심볼 편집 오류 수정

1.48.0 (2023/03/24)

  • 마우스 피킹 방법 설정 옵션 값 반환 API가 추가되었습니다.

  • xdo 모델 불러오기 중 발생하는 오류가 수정되었습니다.

1.47.0 (2023/03/13)

  • JSObject setPickable 기능 복구

  • 가시권분석3D 지형 분석 추가

    • Module.getAnalysis().setTerrainAnalysis(true); // 지형 분석 여부 설정

  • IndexedDB API 추가

    • Module.getOption().setIndexedDB(true); // IndexedDB 사용 여부 설정

    • Module.getOption().setMaxIndexedDB(15); // IndexedDB 활용 최고 레벨 설정

1.46.0 (2023/02/22)

  • JSPoint property z_index 기능 추가 완료

    • 그리기 순서 변경 기능 (입력값이 클수록 상위로 작을수로 하위로 가시화)

1.45.0 (2023/02/15)

  • 모바일에서 지도가 멈추는 현상 수정완료

  • 폴리곤 외각선 색상 변경 모듈 수정완료

  • JSObject 클래스 setSelectable API 수정완료

  • TileObject 버전별 데이터 가시화 모듈 개발완료

  • 마우스 선택모드 기능 개발완료

    • MML_SELECT_RECT

    • MML_SELECT_POLY

  • HTMLObject 분할화면 모듈 개발완료

    • HTMLObject는 HTML Element에 종속적으로 개발자가 지정된 left, top을 기준으로 출력 좌표 연산 모듈이 추가

    • 추후 샌드박스 업로드 예정

1.44.0 (2023/01/18)

  • 오브젝트 선택 시 출력되는 색상을 설정할 수 있도록 JSOption에 프로퍼티 가 추가되었습니다.

Module.getOption().selectColor = Module.COLOR_YELLOW;

1.43.0 (2023/01/11)

  • 지도 생성 초기에 호출되는 초기화 API Module.Start를 Module.initialize 로 개선

    • 기존 Start와 변경된 점

    • 기존 Start API는 canvas를 매칭하여 canvas에 지도를 렌더링 하였으나, 개선 된 initialize API 에서는 div를 매칭하여 div 내부에 지도 canvas를 자동으로 생성하도록 변경되었습니다.

    • div로 지도 화면을 매칭하는 경우 아래와 같은 장점이 있습니다.

      • 별도 canvas를 만드는 과정이 생략됨.

      • 마우스 클릭 시 이격 현상이 일어나는 것을 방지함.

      • HTML Div Object 관리가 용이함.

    • 기존 Start API는 화면의 가로, 세로 크기만 설정이 가능하였으나, initialize API에서는 div 뿐만 아니라 canvas id, 지형 URL 설정 등 복합적인 옵션 적용이 가능하도록 개선되었습니다

    • Module.Resize API 실행 시 종전에는 canvas 크기에 뷰포트를 맞추어 변경하였으나, div로 설정 시 div 크기에 맞추어 뷰포트가 설정됩니다.

  • JSPoint 이미지 스케일 설정 프로퍼티 추가

    • JSPoint에 이미지 스케일 설정을 위한 프로퍼티 image_scale이 추가되었습니다.

    • 디폴트 값은 1.0 이며, 이 때 원본 이미지 크기로 렌더링 됩니다.

point.image_scale = 0.5;

1.42.1 Hotfix (2023/01/06)

  • JSLayerList 클래스의 SyncLayer API 호출 시 오류 발생 문제 수정

1.42.0 (2023/01/04)

  • 엔진 초기 로드 시간 단축 및 경량화

  • MapBox, ArcMap 요청 URL 업데이트

1.41.0 (2022/12/28)

  • 레이어 리스트 반환 기능 추가

    • 레이어 리스트를 매번 생성하지 않고 Module API를 통해 반환 가능

    • true, false로 구분하던 레이어 타입 설정 방식을 API 명칭으로 구분 가능하도록 개선

  • 레이어 생성 API 개선

    • 타일 레이어 생성 XDEMapCreateLayer API의 파라미터가 많아 사용이 불편한 점 보완

    • 레이어 생성 시 옵션 값은 선택적으로 적용할 수 있도록 보완

    • 타일 레이어 타입 상수 추가

  • 셰이더 warning 메시지 제거

  • 건물 심플 모드 렌더링 예외처리 추

  • JSColor에 적용할 색상 상수 값 추가

1.40.0 (2022/12/21)

  • 엔진 로드 시 출력되는 콘솔 메시지 간략화

  • 고스트 심볼 Face 반사 효과 지정 API 추가

  • Hex Code 문자여로 색상값 지정 기능 추가

Last updated